КОМПЛЕКСНА ЦИФРОВА ПЛАТФОРМА ДЛЯ ГОТЕЛЬНО-РЕСТОРАННОГО ПІДПРИЄМСТВА: ВЕБ-СИСТЕМА УПРАВЛІННЯ, 3D-ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ТА ШІ-АДМІНІСТРАТОР
DOI:
https://doi.org/10.36074/grail-of-science.15.05.2026.111Keywords:
цифрова трансформація, готельно-ресторанне підприємство, інформаційна система, автоматизація процесів, тривимірне моделювання, веб-застосунок, управління ресурсами, інтелектуальні системи, мовні моделі, оптимізаціяSummary
Досліджено проблему комплексної цифрової трансформації готельно-ресторанного підприємства шляхом створення інтегрованої програмної платформи, що об'єднує три функціональні підсистеми. Розроблено операційну веб-систему управління на стеку Vue.js 3 / NestJS / PostgreSQL за архітектурою Single Page Application із рольовою моделлю доступу RBAC, яка автоматизує процеси управління замовленнями (POS), кухонний моніторинг (KDS) та наскрізний складський облік (Inventory). Реалізовано підсистему тривимірної візуалізації готельного об'єкта на основі конвеєра Blender → glTF/GLB → Three.js, що забезпечує браузерне відображення AI-аватара, інтер'єру готельного номера та екстер'єру будівлі з часом завантаження від 0,21 до 3,68 секунди. Розроблено ШІ-адміністратора на основі локальних великих мовних моделей, обраних методом багатокритеріальної оптимізації за шістьма критеріями якості, безпеки та продуктивності. Установлено, що застосування локальної моделі LLaMA 3.1 8B забезпечує точність визначення намірів на рівні 0,92, повноту відповіді 0,91 та частоту галюцинацій не вище 4% при медіанному часі відповіді 1,1 секунди. Показано, що запропонований підхід до інтеграції операційних інформаційних систем, тривимірної візуалізації та інтелектуальних технологій є ефективним інструментом повноцінної цифрової трансформації підприємства сфери HoReCa.
Downloads
Downloads
References
Архипенко, О. В. (2021). ІНФОРМАЦІЙНІ СИСТЕМИ І ТЕХНОЛОГІЇ В ГОТЕЛЬНО-РЕСТОРАННОМУ БІЗНЕСІ. Київ: Центр учбової літератури. 210 с.
Крулькевич, М. І., Іванов, О. С. (2023). ЦИФРОВІЗАЦІЯ БІЗНЕС-ПРОЦЕСІВ У СФЕРІ HORECA: ПРОБЛЕМИ ТА ПЕРСПЕКТИВИ РОЗВИТКУ. Економіка та суспільство, (48). https://economyandsociety.in.ua.
Соколова, О. М. (2022). АВТОМАТИЗАЦІЯ УПРАВЛІННЯ РЕСТОРАННИМ ЗАКЛАДОМ ЯК ІНСТРУМЕНТ ПІДВИЩЕННЯ ЙОГО КОНКУРЕНТОСПРОМОЖНОСТІ. Вісник економіки, (2), 112–118.
Fowler, M. (2002). PATTERNS OF ENTERPRISE APPLICATION ARCHITECTURE. Boston: Addison-Wesley Professional. 560 p.
Fielding, R. T. (2000). ARCHITECTURAL STYLES AND THE DESIGN OF NETWORK-BASED SOFTWARE ARCHITECTURES. Ph.D. dissertation. University of California, Irvine. 162 p.
Vue.js. THE PROGRESSIVE JAVASCRIPT FRAMEWORK. Офіційна документація. https://vuejs.org/.
NestJS. A PROGRESSIVE NODE.JS FRAMEWORK. Офіційна документація. https://nestjs.com/.
PostgreSQL. THE WORLD'S MOST ADVANCED OPEN SOURCE RELATIONAL DATABASE. https://www.postgresql.org/.
TypeScript. TYPED JAVASCRIPT AT ANY SCALE. https://www.typescriptlang.org/.
Tailwind CSS. RAPIDLY BUILD MODERN WEBSITES WITHOUT EVER LEAVING YOUR HTML. https://tailwindcss.com/.
Docker. DOCKER DOCUMENTATION. https://docs.docker.com/.
Avatar SDK. CREATE AVATAR WITH AI. https://avatarsdk.com/.
Blender Foundation. SHAPE KEYS – BLENDER MANUAL. https://docs.blender.org/manual/en/latest/animation/shape_keys/index.html.
Blender Foundation. GLTF 2.0 – BLENDER MANUAL. https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html.
Khronos Group. GLTF 2.0 SPECIFICATION. https://registry.khronos.org/glTF/specs/2.0/glTF-2.0.html.
Three.js. GLTFLOADER – THREE.JS DOCS. https://threejs.org/docs/pages/GLTFLoader.html.
Three.js. ORBITCONTROLS – THREE.JS DOCS. https://threejs.org/docs/pages/OrbitControls.html.
Khronos Group. KHR_DRACO_MESH_COMPRESSION. https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_draco_mesh_compression/README.md.
Mozilla Foundation. WEBGL: 2D AND 3D GRAPHICS FOR THE WEB. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API.
Devadze, A., Yakymenko-Tereshchenko, N., Chaika, T. (2024). THE IMPACT OF INTERACTIVE HOTEL MAPPING TECHNOLOGY ON BUSINESS PROCESSES IN THE HOSPITALITY INDUSTRY. Економіка та суспільство, (63). https://doi.org/10.32782/2524-0072/2024-63-26. DOI: https://doi.org/10.32782/2524-0072/2024-63-26
Calisto, M. de L., Sarkar, S. (2024). A SYSTEMATIC REVIEW OF VIRTUAL REALITY IN TOURISM AND HOSPITALITY. International Journal of Hospitality Management, 116, 103623. https://doi.org/10.1016/j.ijhm.2023.103623. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijhm.2023.103623
Guo, Y.-M., Ng, W.-L., Hao, F., Zhang, C., Liu, S.-X., Aman, A. M. (2023). TRUST IN VIRTUAL INTERACTION: THE ROLE OF AVATARS IN SUSTAINABLE CUSTOMER RELATIONSHIPS. Sustainability, 15(18), 14026. https://doi.org/10.3390/su151814026. DOI: https://doi.org/10.3390/su151814026
Abiagom, C. N., Ijomah, T. I. (2024). ENHANCING CUSTOMER EXPERIENCE THROUGH AI-DRIVEN LANGUAGE PROCESSING IN SERVICE INTERACTIONS. 14–21.
Casheekar, A., Lahiri, A., Rath, K., et al. (2024). A CONTEMPORARY REVIEW ON CHATBOTS, AI-POWERED VIRTUAL CONVERSATIONAL AGENTS, CHATGPT: APPLICATIONS, OPEN CHALLENGES AND FUTURE RESEARCH DIRECTIONS. Computer Science Review, 53. DOI: https://doi.org/10.1016/j.cosrev.2024.100632
Suta, P., Lan, X., Wu, B., et al. (2020). AN OVERVIEW OF MACHINE LEARNING IN CHATBOTS. 2020 International Conference on ICT and Knowledge Management, 502–510. DOI: https://doi.org/10.18178/ijmerr.9.4.502-510
Santos Sá, J. M. (2024). MULTILANGUAGE CHATBOT WITH ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR CLIENT SUPPORT. Retail Consult.
Ji, Z., Lee, N., Frieske, R., Yu, T., Su, D., Xu, Y., Ishii, E., Bang, Y. J., Madotto, A., Fung, P. (2023). SURVEY OF HALLUCINATION IN NATURAL LANGUAGE GENERATION. ACM Computing Surveys, 55(12), 248. https://doi.org/10.1145/3571730. DOI: https://doi.org/10.1145/3571730
Huang, L., Yu, W., Ma, W., Zhong, W., Feng, Z., Wang, H., Chen, Q., Peng, W., Feng, X., Qin, B., Liu, T. (2025). A SURVEY ON HALLUCINATION IN LARGE LANGUAGE MODELS: PRINCIPLES, TAXONOMY, CHALLENGES, AND OPEN QUESTIONS. ACM Transactions on Information Systems, 43(2), 42. https://doi.org/10.1145/3703155. DOI: https://doi.org/10.1145/3703155
Iranmanesh, M., Ghobakhloo, M., Nilashi, M., Tseng, M.-L. (2023). DIGITALISATION AND IT STRATEGY IN THE HOSPITALITY INDUSTRY. Systems, 11(10), 501. https://doi.org/10.3390/systems11100501. DOI: https://doi.org/10.3390/systems11100501
Youssofi, R., Rémy, E., Lunardo, R., Derbaix, M. (2024). DESIGNING THE DIGITALIZED GUEST EXPERIENCE: A COMPREHENSIVE FRAMEWORK AND RESEARCH AGENDA. Psychology & Marketing, 41, 512–531. https://doi.org/10.1002/mar.21929. DOI: https://doi.org/10.1002/mar.21929
Chen, J., Wu, X., Lai, I. K. W. (2023). A SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW OF VIRTUAL TECHNOLOGY IN HOSPITALITY AND TOURISM (2013–2022). SAGE Open, 13(3). https://doi.org/10.1177/21582440231193297. DOI: https://doi.org/10.1177/21582440231193297
Zhang, J., Chen, Q., Lu, J., Wang, X., Liu, L., Feng, Y. (2024). EMOTIONAL EXPRESSION BY AI CHATBOTS TO IMPROVE CUSTOMER SATISFACTION: UNDERLYING MECHANISM AND BOUNDARY CONDITIONS. Tourism Management, 100, 104835. https://doi.org/10.1016/j.tourman.2024.104835. DOI: https://doi.org/10.1016/j.tourman.2023.104835
Marelli, D., Bianco, S., Ciocca, G. (2022). DESIGNING AN AI-BASED VIRTUAL TRY-ON WEB APPLICATION. Sensors, 22(10), 3832. https://doi.org/10.3390/s22103832. DOI: https://doi.org/10.3390/s22103832
Downloads
How to Cite
Issue
Section
Categories